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La representación en el videojuego de la Segunda Guerra Mundial: formas y fines - laU

Por un escritor de hombre misterioso

Los videojuegos ambientados en la Segunda Guerra Mundial son tan antiguos como el propio medio digital al que pertenecen. Nacieron en Estados Unidos, como vástagos aventajados de los juegos de tablero y de los simuladores militares y evolucionaron, durante la década de 1980 y 1990, entre la promesa de literalidad histórica y la representación espectacular

La representación en el videojuego de la Segunda Guerra Mundial: formas y  fines - laU

Full article: 'Experience the Second World War like never before!' Game paratextuality between transnational branding and informal learning ('¡Experimenta la Segunda Guerra Mundial como nunca antes!' La paratextualidad de los videojuegos entre

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HISTORIA Y CINE. EL PRIMER FRANQUISMO (1939-1945) by Filmhistoria Online - Issuu

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Watch The Blinding of Isaac Woodard (español), American Experience, Official Site

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Los videojuegos y la educación

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El litio latinoamericano y la descarbonificación global

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PDF) Entre el cine y el videojuego: ética y estética en las producciones sobre la II Guerra Mundial.

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Historia Latina National Museum of the American Latino

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Memoria y representación de la guerra en el videojuego. – Presura

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Póster con las banderas de los estados de los Estados Unidos para ayudar con historia y política en el salón de clases - Póster de referencia de 12 x 18 pulgadas

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Noticias - The Elder Scrolls Online

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Los Inventores (Spare Parts)

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Libro: La II Guerra Mundial y el videojuego - 9788491271321 - Venegas Ramos, Alberto - · Marcial Pons Librero

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Revista de Estudios de Juventud Nº 98 Videojuegos y juventud by Instituto de la Juventud de España - Issuu